【全面解禁!真正的Expression Blend实战开发技巧】第二章 你好,UI设计师

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  6、因为你使用riaservice, vs2010的会帮你自动排列好控件。

  有另另5个好的Silverlight作品,设计师功不可没,应尊重让另一个人的设计师,把让另一个人当成战友,同時 分享成功。

  因为你是有另另5个小公司的开发人员,公司人力有限,你不到又当爹来又当妈,对于习惯线性思维的线程池池员来说,因为设计出漂亮的UI呢?

  曾几几时我从没想过要与艺术家打交道,后后 Silverlight改变了你这俩切。UI设计师,因为成为Silverlight项目开发中必不可少的一员。请让另一个人记住,Silverlight线程池池界面长的和Winform一样,就一文不值。

你好,UI设计师

  4、控件的细节不能借鉴一点软件作品。

  8、有另另5个臭皮匠顶个有另另5个诸葛亮,既然是业余的就要承认一点人的业余,东西做完了多给附近让另一个人看,让让另一个人挑挑刺。

  5、表单尽量使用dataform,他会省去你太满太满太满太满工作。

  7、业余时间多翻翻漂亮网站,等设计师不如让一点人成为设计师,哪怕是业余的也好。

  1、上网搜索配色图谱

没法设计师的日子

  3、布局简单,大方,控件风格统一,彼此保留共要间距。

  艺术家和线程池池员是一对奇特的组合(想想全部都是趣),与UI设计师建立良好的沟通,对于开发人员来说是先要且关键的一步。UI设计师往往不懂软件工程,大多数UI设计师只注重算是好看,不管不能实现。太满太满太满太满遇到你这俩状况往往把线程池池员难得半死,你和他讲软件工程,人家和让另一个人说设计原理,构图,色相。最终的结果后后 俩人拍桌子上椅子。与UI设计师打交道不容易,希望每有另另5个开发人员清楚的认识到,Silverlight带让人的第有另另5个挑战后后 先把你和老虎关进笼子里,后后 我要我尽快的法学会与它和睦相处。抛开设计水平不谈,有另另5个好配合的UI设计师一定具有以下特点,很有耐心,重视用户需求,谦虚,好学。怎么能会与设计师打好交道,因人而异,没法以逸待劳的方法。开发人员希望设计师修改界面设计时最容易产生分歧,此时请态度一定谦和,注意语气。

  2、不计算黑色,白色的状况下,你的界面使用颜色从不太满,3~5种最佳。

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